暇つぶしのすゝめ

漫画・アニメ・ゲームに関する記事を書いていこうと思います。 漫画・アニメ・ゲームの購入談、レビュー、おすすめ、時には攻略など

こんにちは(*・ω・)ノ

いきなりですがサクセス、あまり進捗状況はよろしくないです。アニメ見たりコミックやライトノベル読んだり果ては別のゲームやったりで・・・・・まぁ当然ですね(;^ω^)

それはそれとしてログインする度に何かしらアイテムが貰えますが、まだ1度も使えていません。もったいないというか使いどころが分からないというか、まあそのうち、もう少し進めてみてから使おうとは思っていますが、、、、、。

パワフル農業大学をしばらく続けてやっていましたが、とりあえず次に進んでみようと思います。


提供国際大学


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パワフル農業大学でクリアすると選択できるようになります。
主なイベント

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・4月4週 カリーナ登場。デートに誘えるようになります。
・5月2週 スカウト
・5月3週 アルバイトが出来るようになります。
・6月1週 最初の実力調査
・6月2週 ショップが使えるようになります。
・7月4週 練習試合
・9月1週 実力調査
・9月2週 秋季リーグ戦開幕
・11月2週 実力調査
・12月1週 練習試合
・12月3週 仕送り
・12月4週 クリスマス 交流会
・1月1週 初詣
・1月4週 実力調査
・2月2週 バレンタイン 春季リーグ戦1回戦
・2月4週 春季リーグ戦最終戦
・3月2週 春季全国大会1回戦
・3月4週 春季全国大会決勝戦
・5月1週 実力調査
・6月2週 実力調査
・6月4週 練習試合

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・7月3週 対抗戦
・9月1週 秋季リーグ戦1回戦
・9月3週 秋季リーグ戦最終戦
・10月1週 秋季全国大会1回戦
・10月3週 秋季全国大会準決勝戦
・10月4週 秋季全国大会決勝戦
ドラフト会議
・3月1週 世界大会1回戦 オランダ
・3月4週 世界大会決勝戦 アメリカ

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試合の日程は練習試合以外は当然パワフル農大と一緒。
肝になってくるのはやはり”実力調査”
世界大会を優勝するために継承選手を入れるんですが
そうすると実力調査の相手になることもあるので難しいところ。


スポンサー一覧

ほそぼそ製薬敏捷経験点+3
変化経験点+3(投)
たんぽぽ製作所メンタル練習レベル+1
精神経験点+2 
パワフル物産筋力経験点+1
技術経験点+1
チームメイト評価+1
ミゾットスポーツパワドリンク+1
精神経験点+2
休み回復量+8
ドリル電器筋力練習レベル+1
スタミナ練習レベル+1
メンタル練習レベル+1
ロケット急便走塁練習レベル+3
コントロール練習レベル+3
金字塔建設肩力練習レベル+3
練習チームメイト評価+3
がっちりセキュリティ全練習レベル+1
タマール石油敏捷経験点+3
精神経験点+3
ケガ率3%ダウン
黒獅子重工打撃練習レベル+2
筋力練習レベル+2
球速練習レベル+2
スタミナ練習レベル+2
技術経験点+2
火星カンパニー打撃練習レベル+2
球速練習レベル+2
メンタル練習レベル+2
練習チームメイト評価+4
星英アスチート走塁練習レベル+2
筋力練習レベル+2
スタミナ練習レベル+2
球速練習レベル+2
休み回復量+5
ケガ率3%ダウン
神楽坂グループ肩力練習レベル+4
変化球練習レベル+4
守備練習レベル+4
ケガ率5%ダウン
休み回復量+10
猪狩コンツェルン全練習レベル+3
パワドリンクDX+2


イベント(選択肢のあるもののみ抜粋)

①外国 筋6↑ 技6↑ (野)強振多用Lv3のコツ (投)速球中心Lv3のコツ
    バーリスのやる気1↓
 動物園 精14↑ 王の経験値20↑ 慎重盗塁Lv3のコツ(投手の場合でも)
 海 敏(変)7↑ ジューユ4↑ 矢部4↑
   (野)積極打法Lv3のコツ(投)テンポLv3のコツ

②その気持ち、わかるよ 技10↑ 精10↑ 好感度5↑
 きっと見つかるよ 技10↑ 強振多用Lv5のコツ デートが出来なくなります

③本当のことを教える 精5↑ ジューユ5↑ 経験値30↑
 話を合わせる ジューユ3↑ 経験値30↑

④冗談で場を和ます 体力5↑ やる気1↓ 王3↑ バーリス3↑
 どっちも食べる 筋5↑ バーリス2↑ 王2↑ やる気1↓ 回復Lv1のコツ
 中華粥を食べる 体力15↑ 王6↑
 チキンスープを飲む 体力10↑ バーリス6↑

⑤値段が違う 技6↑ 精6↑ 矢部経験値30↑
 おいしさが違う 筋8↑ やる気1↑ 矢部経験値30↑

⑥オレも見てみたい 敏5↑ 精5↑ やる気1↑ 好感度8↑ ダメ押しLv2のコツ
 やめろよ 技5↑ 精5↑ 好感度11↑ やる気1↑
      (野)チャンスメーカーLv2のコツ (投)牽制Lv2のコツ

⑦素敵なメッセージだね 筋10↑ 技8↑ やる気1↑ 好感度11↑
 お返しに期待してね

⑧まだ覚えられないのか? 技10↑
 俺が教えようか 精12↑ 好感度2↑ バーリス5↑

⑨熱血スポ根マンガ 筋6↑ 技4↑ ジューユ4↑ バーリス4↑
          (野)逆境〇Lv1のコツ(投)根性〇Lv1のコツ
 ほのぼの日常系マンガ 体力14↑ 精8↑ ジューユ7↑ 好感度4↑
            ケガしにくさLv1のコツ
 かっこいいバトルマンガ 変(敏)6↑ やる気1↑ ジューユ5↑ 王4↑
             矢部のやる気1↓

⑩さびれたショップに行く 技8↑ 精8↑ ジューユ10↑ 経験値42↑
             パワドリンク
 変装する 技12↑ 変(敏)4↑ ジューユ13↑ 経験値31↑
      ビルドパワドリンク

⑪レンジであたためる 体力20↑ 王6↑ クロスファイヤーLv1のコツ
 別のものを買ってくる 変7↑ 王8↑ 1000円↓

⑫普通の日に作る水餃子 体力13↑ 技10↑ 王7↑ 経験値35↑
 特別な日に作る水餃子 体力15↑ 精10↑ 王5↑ 経験値30↑

⑬ビジネスマンガはどうだ? 筋10↑ 技53↑ 敏20↑ 精32↑
              ジューユ8↑ 経験値68↑ チームメイト全員15↑
              ラインドライブLv2のコツ
 不良マンガはどうだ? 筋38↑ 技5↑ 変(敏)5↑ 精15↑
            ジューユ11↑ 経験値51↑ チームメイト全員10↑
            (投)根性〇Lv1のコツ(野)ダメ押しLv1のコツ

⑭ノーマルバーガー 体力10↑ 1000円↓
 スーパーバーガー 体力20↑ 筋5↑ バーリス3↑ 2000円↓
 エンペラーバーガー 最大体力3↑ 筋10↑ 変5↑ バーリス8↑
           ノビLv1のコツ 5000円↓

⑮黙っておく 技10↑ 精10↑ やる気1↓ 逃げ球Lv2のコツ
 聞いてみる バーリス5↑ 内角攻めLv1のコツ

⑯ゴリラ 体力10↓ 筋15↑ バーリス5↑ ジャイロボールLv1のコツ
 チーター 体力10↓ 変15↑ 精10↑ バーリス5↑ クイックlv1のコツ
 ナマケモノ 体力10↑ 技5↑ バーリス5↑ ジューユ経験値20↑
       回復Lv1のコツ

⑰休むのだって努力がいる 筋18↑ 精10↑ ケガしにくさLv2のコツ
 オレはそろそろ休むよ 体力15↑ 技8↑ 変8↑ バーリス5↑
            バーリス経験値46↑ 回復Lv2のコツ

⑱強さを失うことなんてない 体力15↑ 技5↑ 精5↑ 
              強心臓Lv3のコツ 対ピンチLv3のコツ
 どうして怖がるんだ? 筋5↑ 精3↑ バーリス10↑ 経験値56↑
            不屈の魂Lv2のコツ 打たれ強さLv2のコツ


その都度更新していく予定ですm(__)m 

こんにちは(*・ω・)ノ

2年位前から5口ずつ購入し始めたtoto/BIGですが、、、、、
さっき見たらようやく大きめのが当たっていました(●´ω`●)
とはいっても3等ですがw
やっぱり中々当たらないものなんですね。
キャリーオーバーを最近よく見かけますが狙い目なんでしょうか?
次は2等、いや1等きて欲しいものです。


グリザイア:ファントムトリガー07


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06が発売されて1年くらいでしょうか、結構間がありましたがようやく07が発売。コレっていくつまであるんだろう?10ぐらいまであるんでしょうか?

発売当初からパッケージのものを購入している私ですが、ホント今更ですが、置く場所に困っています。一つ一つはそんなに大きいものではないんですけど。中身がダウンロードカードだけとなると、ちょっと考えてしまいます。
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ただ今回はカードだけではなくCDが同封されています。いや、まあ全然いらないんですけどね。

これからダウンロードするので続きは明日。
明日にでも感想を投稿、更新したいと思いますm(__)m


予定していたより1日遅れましたがプレイ後の感想を簡単に記載していきます。
これまでの06までと比べると長編・大作に仕上がっているということ。2時間もあれば読み終えることが出来ると思っていましたが全然そんな事ありませんでした。個人的にはフルプライスに匹敵するかと思えるほどの出来映えです。
で、前回の06で敵対勢力が判明していて今回は総力戦になるのではと予期されていましたが肝心の内容はというと・・・・・。

戦場、拠点基地への移動中から始まり
前半は総力戦の1か月前からの回想
後半は敵対勢力との戦闘

簡単に書くと、こんな感じになりますが最初は回想だけで終わると思っていましたが、回想終わってからもかなりのボリュームでした。
スクリーンショット (159)

スクリーンショット (160)

スクリーンショット (161)

スクリーンショット (162)

スクリーンショット (163)

前半の回想部分は美浜のSOAD7人が総力戦に向けた鍛錬と準備、そして有坂教員が生徒を戦場に出していいのか、苦悩が描かれています。途中選択肢が2回ありますが、あとに影響するものでは無いようです。

スクリーンショット (164)

スクリーンショット (170)

後半からは総力戦というだけあってこれまでに登場した「京船桜が丘」や「聖エール」、他のSOAD校も参加していて、とにかく登場キャラが多く総出演といっても過言ではありません。当然ながら07からの新キャラも敵、味方含め多数出てきます。

スクリーンショット (154)

右からニーナ朝倉、ジョアンナ・多田、ケイトリン・村上

スクリーンショット (155)

山本サンと弟子(初登場?)

スクリーンショット (156)

焔刀・炎邑

スクリーンショット (158)

ジャヤ(佐々木こずえ)

他にも敵の幹部?や立ち絵が無いキャラなどたくさん登場します。

スクリーンショット (165)

スクリーンショット (166)

スクリーンショット (167)

07は前哨戦にあたるようで最後の方では”クロエ”との一騎打ちがあり、それを終えるとおそらく最終話となるであろう08に続いていきます。

スクリーンショット (169)

エンドロールのあとは”かっぱ談義”それから次回予告で終わります。

次の08ですが、タイトルは未定とのこと。発売までにまた1年ぐらい間があくのかなぁくらいに思っています。早く発売されるに越したことは無いですが、しっかり仕上げてもらいたいものですm(__)m

こんにちは(*・ω・)ノ

もう7月も下旬に差し掛かりますが近年蝉の声があまりしなくなっているような、、、、、。昔はもっとうるさかった気がするのですが。気のせい?

さて本日2度目の投稿、1日に2回記事を書くのは久しぶりです。「ダン待ち」シリーズ同時発売ということなので「このすば」とは分けて書くことにしましたヾ(´ω`=´ω`)ノ

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ


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10巻が発売されてから2年ほど経っていて、ようやくかと思い読んでみるとアレっ!?これなんか違う、、、、、違和感だらけ。というのも元々の作画とも違うし予期していた内容とも違う。よく見ると作家さんというか漫画家さんが違うんですね。まあ面白ければ誰が書いていても構わないです。ただ内容が、、、、、10巻ではアポロンファミリアと衝突したばっかりだったんで「戦争遊戯」に関わる内容が書かれてるものと思っていたのですが。これは11巻は別で発売される予定でこれは全くの別物ということなんでしょうか?ヤングガンガン読んでないので分かりません><
とりあえず今日のところはコレで。後日調べてみたいと思います。

内容は「戦争遊戯」が終わり、アポロンファミリアの本拠地を手に入れ改装後の引っ越しから。ここでヘスティアの2億ヴァリスの借金が公のこととなり団員募集が失敗に終わります。原作だとこの前後に元アポロンファミリアのダフネとカサンドラが登場するのですが丸々省かれています。あと、ミコトが引っ越し作業中にこっそり入浴するシーンも。このあとの展開はおよそ原作と同じ。歓楽街でイシュタルファミリアの娼婦たちに追い回されたり春姫と出会います。

次巻は省かれていなければ説教からでしょうか?


ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
外伝ソードオラトリア⑯


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クノッソス攻略の続きになりますが引き続きロキファミリアが劣勢に立たされています。分断され、それぞれが窮地に。瀕死のアイズが風で仲間たちに自分の居場所を、合流地点を導き示します。あっという間に多くが合流するも「天の雄牛」に強襲されます。フィン=ディムナたちを外に逃がすためにガレスたちが殿に。残ったのはガレス他ティオネ、ティオナ、Lv4が3人。59階層にいた「精霊の分身」に比べればマシなもののやっぱり強い。最終的には首をへし折り倒します。

一方で迷宮を出たものの「呪詛」により回復が間に合わずレミリアとクレアが死亡。このあとまだ帰還していない団員を探しに戻るも6人中リーネ含む5人が死亡。

死にゆく団員を目の前に、ベートが取った行動が問題になり、一時ベートはホームから離れることになります。このあと酒場で元イシュタルファミリアの娼婦たちを煽った上で返り討ちにし外でレナ・タリーと再会、翌日より闇派閥とイシュタルファミリアが持っていたはずの「鍵」の争奪戦が、、、、、。


個人的は若干肩透かしにあいましたが相変わらず面白いw
10月にはアニメの3期とライトノベルの新刊が発売される予定。
楽しみに待ちたいと思いますm(__)m

こんにちは(*・ω・)ノ

暑い、、、、、昨日、というか夜中は大雨だったのですが朝起きてみると今日も暑すぎます。炎天下の中、外へ出ないといけないわけですが嫌になってきますね。今年は梅雨が長いといわれてましたがもうちょっと雨が降ってもよかったかもしれません。いや、不謹慎ですねスイマセン><


本日、購入したのは3つ。まず1つ目は

続 この素晴らしい世界に爆焔を!④


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ライトノベルの本編、外伝ともに5月で完結していますがスピンオフのコレも4巻で完結するようです。というか原作の方、終わってたんですね。個人的にはアイリスがお気に入りなので、もうちょっと続けてほしかったのですが、、、、、。
4巻の舞台になるのは前巻から続きアルカンレティア。セシリーに頼まれ証拠隠滅の為にところてんスライム討伐に訪れますがセシリーに魔改造されたところてんスライムではなく、前に倒したはずの魔王軍幹部のデットリーポイズンスライムの成れの果て。本来の名を名乗る前にチャッピーのまま爆裂魔法で葬られますw

次の日?冒険を心待ちしているめぐみんの元にギルドのおねえさんが名指しの依頼を持ってやってきます。が、依頼主の名前は「バートンさん」王都に行くことを渋るものの、ゆんゆんを道連れに結局行くことに。城の前に着きアイリスに取り次ぎをお願いしますが当然断られます。王女様ですから当然ですね。元冒険者の隊長さんを連れて行こうとしたところでアイリス本人に見つかり結局いつものメンバーでバートンのところへ。

相変わらず教授をを付けて呼ばないと反応しない困ったおじさん。
3巻登場時は「キングトード」の討伐依頼でしたが今回は「恋愛相談」。思いの籠もった品を求め、目当ての「クリスタルライガー」を探します。最終的には依頼を完遂するものの国宝のネックレスを奪われ、後日カズマたちと再び「クリスタルライガー」を探し出し、最後は「エクスプロージョン」で決着。

3巻の内容が分かってないと楽しめないと思うので続けて読んでみて下さいm(__)m

こんにちは(*・ω・)ノ

結構色々なものが嵩張ってきて大変忙しい日々を送っています。仕事を放り投げるわけにもいかないので、どうしても趣味が滞っていくわけですが><

最近はパワプロやりながら溜まってるライトノベルの消化に努めていますが中々減らない、、、、、。なるべく新しく購入したものから読んでいます。


かぐや様は告らせたい⑲


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前巻から続く修学旅行編になります。前巻の巻末に初登場となった四宮家の三男がかぐやの側を離れる早坂に急接近!自身の陣営に取り込もうと動き出します。結構な悪人面に見えたのでもっと辛辣な展開になるのかと思っていましたが、すんなり身を引いて去っていきます。で、結局のところ早坂はメイドを辞めたってことなんでしょうか?いまいち判別つかなかったですが。髪型が変わった早坂ですが個人的には前の方が、、、、、。
学院に戻るといつも通り?喧嘩している石上くんとミコちゃん。ギブスが取れてるんですね。このあとは藤原書記考案の「しりとりカードゲーム」が始まり最終的には藤原書記が「おばかちゃん」の称号をゲットw
前巻で生徒会室から「㊙レポート~完全版~」を持ち出した大仏さんの話の続き。大仏を説いたd巣かぐやでしたが、言いくるめられて?このあと石上×つばめ先輩を押すかぐやと大仏、石上×ミコちゃんを押す藤原書記と小野寺とでカップル論争が勃発。
ユーチューバーとなり活躍する白銀父から新展開が!次巻は「大友京子」とつばめ先輩、石上の話がメインになりそうです。


炎炎ノ消防隊㉔


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アーサーの両親が登場した前巻の続きから。アーサーもとい「騎士王」を強くするために”聖剣”を創りますが完成とともにアーサーの両親が再蒸発?そのころシンラは第七の新門大隊長の元で”第三の目”開眼に勤しみアドラリンクに成功?一時とはいえ”ショウ”とリンクします。
このあとショウが脱走するも白装束たちにも動きがあり”大災害執行部隊”なる者たちも登場。
各隊から協力が得られるよう第二、第四と接触をはかる桜備ですが、約束を得られたのは第四のみということですが結局のところ第三以外は何とかなりそうに思えます。
ここで喋るモグラ”スコップ”が再登場。無駄に長くどうでもいいスコップの冒険譚が語られます。スコップの話を聞いていると大地震とともに海中から”巨大な柱”と”巨大な焔ビト”が出現。迎え撃つは第二、ジャガーノートも参戦。第三からは黒野も。柱を守るためにジャガーノートの攻撃の射線上に現れたシンラはダメージを負い海中に沈んでいき、助かったシンラを取り合う第二と第三。そこに白装束の”フェアリー”と呼ばれていた男が現れシンラを攫っていきます。が、シンラを助けるべくショウが参戦。次巻に続きます。




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ついでに直近に購入したライトノベル。「創約 とある魔術の禁書目録」の2巻が結構良かったので簡単に感想を。
2巻の舞台となるのは12月25日 クリスマス 第7学区の例の病院。ケガを負った?上条当麻のお馴染みの入院生活。同じ大部屋の病室には度々登場する名前不定の通称「青髪ピアス」が居て、更に食蜂操祈と御坂美琴、妹達が鉢合わせ騒がしく始まっていくわけですが、2巻のメインは魔術結社『薔薇十字』アンナ=シュプレンゲルと学園都市第3位と第5位の常盤台強力タッグが激突になります。上条当麻を治すためにアンナ=シュプレンゲルを強襲しますが、初っ端からほぼ一方的に学園都市が誇るLv5がやられます。まず食蜂操祈の『心理掌握』が効果なし。前衛に出る御坂美琴も軽くあしらわれる結果に。隠れたり追いかけたりと第7学区へ向かうアンナ=シュプレンゲルとの攻防戦?が続きます。
一方で病院、病院を抜け出そうとする上条当麻の前に第6位「藍花悦」が登場。といっても姿は見えないようですが(;^ω^)今までも名前だけは何度か出てきましたが本人が出てくるのは初めて?ただ残念なことに能力も分からないまますぐにフェードアウト。また近いうちに登場するんでしょうか、、、、、。
Lv5タッグが倒されたあとは上条当麻と自身を蝕んでいる元凶とも呼べる「サンジェルマン」と共闘してアンナ=シュプレンゲルに挑みます。
一応の勝利のあと、倒された?アンナ=シュプレンゲルは拘置所にいる新統括理事長と対面したところで2巻が終わります。


来週はコミック3つとPCゲーム1つを予定。

・続この素晴らしい世界に爆焔を!④
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅡ①
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝
 ソードオラトリア⑯

・グリザイア:ファントムトリガー07


先日、危惧していた「駿河屋」ですが本日到着予定(;^ω^)
先月28日に注文したので、マジで3週間でした。
さすがにこれだけ待たされると利用しづらいです。
ただ新作は前日発送とのことなので新作のみならアリかもしれませんm(__)m

こんにちは(*・ω・)ノ

先週ひょんなことから目に異物が入り、悪戦苦闘が始まりました。その間ず~っと目の中がゴロゴロしまくり&充血しまくりでマジできつかったです。今までにも目にゴミ?が入る事くらいあったのですが、いつの間にか取れたり洗い流して終わってたので気にした事はありませんでした。なんでも瞼の下部分に入ったものであれば涙で流れたり洗い流したりですぐに取れてしまうそうですが上部分に混入すると取れにくい、というか眼科に行った方がいいそうです。私の場合は約40時間程で取れました。結局、眼科には行かず洗面所で洗面器に顔をつけ、瞬きを繰り返すという地味で原始的な方法を取りました。非常に時間と労力を無駄に使う事になるので瞼の上部分に異物が入り込んだ時は迷わず眼科に行った方がいいです><


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先日から始めている「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のサクセスですが「サクスペ」に慣れている人には少々まどろっこしい仕様になっている模様。まだ農大でしかやってないですが選択肢が多く、当然ながら発生するイベントもまちまち。そして今まで通り、同じイベントでも野手と投手では成果が変わってきます。数回プレイした程度ではとても網羅出来ません。というわけで各シナリオで野手と投手をまずは数回ずつプレイして発生した選択肢のあるイベントの内容を記載していきたいと思っています。


パワフル農業大学
最初はコレしか選べません。クリアすることで順に選べるようになります。
全体の固定イベント

・4月3週 種蒔きが出来るようになります。
・5月3週 アルバイトが出来るようになります。
・6月2週 ショップの利用が出来るようになります。
・7月4週 練習試合
・9月2週 秋季リーグ戦 初戦で敗退 メガロポリス学院にコールド負け
・12月3週 2万円の仕送り
・12月4週 クリスマス
・1月1週 初詣
・2月2週 バレンタイン 春季リーグ戦1回戦
・2月4週 春季リーグ戦最終戦
・3月2週 春季全国大会1回戦
・3月4週 春季全国大会決勝戦
・5月4週 練習試合
・9月1週 秋季リーグ戦1回戦
・9月3週 秋季リーグ戦最終戦
・10月1週 秋季全国大会1回戦
・10月3週 秋季全国大会準決勝戦
・10月4週 秋季全国大会決勝戦
・ドラフト会議

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・3月1週 世界大会1回戦
・3月4週 世界大会決勝戦

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基本的なゲーム進行の流れは従来通りです。監督、チームメイト、彼女候補の評価もしくは好感度を上げながら練習していくことになります。


農業大学の特徴
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・種蒔き、水撒き、収穫が練習に組み込まれています。
・一定期間で行い収穫できればポイントやコツを取得できます。
・特別練習「実習」季節ごとに変わり全4種類あります。

2年目の秋季リーグ戦及び秋季全国大会で負けるとドラフト会議のあとにゲームクリアとなり、勝ち進み全国大会で優勝するとドラフト会議のあとに世界大会に移ります。


出現する彼女候補
稲穂亜希 4月1週から登場
ラミィ ランダム
カリーナ ランダム
越垣玲 ランダム 世界大会優勝後に出現するようになる?

・練習やデートなどで彼女候補の評価を上げていく
・彼女になったらデートイベントを5回?する
・5回目のデートで金特のコツを獲得
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・彼女の評価を最高値まで上げておくと彼女から2個目の金特を獲得できる?


選択肢のあるイベント ※現在は野手のみ 番号に意味はありません。

①「自然のもので作ろう」 体力が10回復 筋8↑ 木枯の経験値20↑
 「人工物を使おう」 技15↑ 玉根の経験値20↑

②「注意した方がいいのでは?」 精神6↑ めぐるの評価5↑
 「オレが注意してきます」 筋4↑ めぐるの評価5↑

③野「野菜たっぷりうどんを勧める」 和良比の評価8↑経験値31↑ 技8↑
  「すきやき定食を勧める」 和良比の評価8↑経験値33↑ 筋8↑
  「適当にメニューを指さす」 和良比の評価6↑経験値33↑ 敏8↑

 投「適当にメニューを指さす」 和良比の評価6↑経験値33↑ 変8↑


④野「普通の室内練習」 体力10↓ 筋10↑ 敏5↑ めぐるの評価4↑
   高速チャージLv1のコツ
  「楽しくできる練習」 体力10↓ 技6↑ めぐるの評価6↑ 3人の評価7↑
   稲穂の好感度5↑ ムード〇のLv1のコツ

 投「普通の室内練習」 体力10↓ 筋10↑ 変5↑ めぐるの評価4↑
   リリース〇Lv1のコツ
  「楽しくできる練習」 体力10↓ 技6↑ めぐるの評価6↑ 3人の評価7↑
   稲穂の好感度5↑ クイックLv1のコツ


⑤「玉根が悪い」 技10↑ 精10↑ 木枯の評価5↑ 玉根の評価3↓
  野 悪球打ちLv1のコツ 投 牽制〇Lv1のコツ
 「木枯が悪い」 敏10↑ 筋10↑ 玉根の評価5↑ 木枯の評価3↓
  固め打ちLv1のコツ
 「2人を挑発する」 体力15↓ 2人の評価5↑ 木枯の経験値32↑
  玉根の経験値30↑ インコースヒッターLv1のコツ

⑥野「教科を変えてみよう」 敏20↑ 精20↑ 好感度5↑
   高速チャージLv1のコツ
  「場所を変えてみよう」 体力10回復 好感度8↑
   
プレッシャーランLv1のコツ

 投「教科を変えてみよう」 変20↑ 精20↑ 好感度5↑
   リリース〇Ⅼv1のコツ
  「場所を変えてみよう」 体力10回復 好感度8↑ やる気1↑
   クイックLv1のコツ


「2人で一句詠まない?」 技15↑ 好感度8↑
 「オレが詠んでみるよ」
 ・秋月や白き花見て立ち止まる 技術10↑ 好感度8↑
 秋月やなんだかとてもおいしそう 体力15回復 好感度12↑
 お月様白き花見て立ち止まる 技術8↑ 精神5↑ 好感度8↑
 お月様なんだかとてもおいしそう 好感度8↑

⑧「行かない」 筋10↑ 技10↑ 精10↑ 体力10↓
 「行く」 敏10↑ 精8↑ 好感度10↑ 3000円↓ 丈夫なサポーター

 稲穂と付き合っていない場合は引き続き選択肢が出現
 「稲穂についていく」 筋7↑ 技7↑ 好感度8↑ パワドリンク 3000円↓
 「織河についていく」 技7↑ 敏7↑ めぐる8↑ 魅力のお守り 3000円↓

 投手の場合は敏→変


⑨野「風が強いなあって思った」 敏16↑
  「飛んでいきそうだなって思った」 技12↑ 好感度8↑

 投
「風が強いなあって思った」 変16↑
  「飛んでいきそうだなって思った」 技12↑ 好感度8↑


「ラミィが投げる」 技10↑ 好感度5↑ 選球眼Lv3のコツ
 「ラミィが打つ」 筋10↑ 好感度5↑

⑪「クラシックを聞かせる」 技10↑ めぐるの評価5↑
  野 慎重盗塁Lv3のコツ 投 テンポ〇Lv2のコツ
 「ヘビィメタルを聞かせる」 筋10↑ めぐるの評価4↑
  野 強振多用Lv3のコツ 投 変化球中心Lv2のコツ
 「水やりの度にほめる」 精10↑ めぐるの評価6↑
  野 ミート多用Lv3のコツ 投 速球中心Lv3のコツ
 

⑫「耳を澄ます」 敏5↑ 精3↑ 玉根の評価5↑ 盗塁Lv2のコツ
 「目を凝らす」 体力10回復 精3↑ 木枯の評価7↑ 代打〇Lv1のコツ

⑬野「なんでも似合うよ」 好感度5↑ 慎重盗塁Lv2のコツ
  「今の髪型がいい」 好感度10↑ 積極盗塁Lv2のコツ
 投「なんでも似合うよ」 好感度5↑ 変化球中心Lv2のコツ
  「今の髪型がいい」 好感度10↑ 速球中心Lv2のコツ


「日本の米料理」 筋20↑ 体力15回復 好感度8↑ 500円↓
 「中東の米料理」 技10↑ 体力10回復 好感度5↑ 500円↓
 「エジプトの米料理」 敏(変)10↑ 体力10回復 好感度6↑ 500円↓

⑮野「水切り」 体力10↓ 技6↑ 敏12↑ 玉根の経験値20↑ 評価7↑
   送球Lv1のコツ
  「鬼ごっこ」 体力15↓ 筋6↑ 敏12↑ 玉根の経験値40↑ 評価10↑
   やる気1↓ 高速チャージLv1のコツ
  「かくれんぼ」 精神10↑ 玉根の経験値40↑ 評価9↑ 意外性Lv1のコツ

 投「水切り」 体力10↓ 技6↑ 変12↑ 玉根の経験値20↑ 評価7↑
  「鬼ごっこ」 体力15↓ 筋6↑ 敏12↑ 玉根の経験値40↑ 評価10↑
   やる気1↓ クイックLv1のコツ
  「かくれんぼ」 精神10↑ 玉根の経験値30↑ 評価9↑ 体力10回復
   対左打者〇Lv1のコツ


⑯「声をかける」 和良比の評価9↑ 筋7↑ 精6↑ 体力10↓
 「こっそり後を追う」 和良比の評価7↑ 技5↑ 敏6↑ やる気1↓

⑰「和良比」 体力10回復 技10↑ 評価6↑
  野 アベレージヒッターLv1のコツ 投 ノビLv1のコツ
 「玉根」 体力10回復 評価7↑
  野 パワーヒッターLv1のコツ 投 クイックLv1のコツ
 「稲穂」 体力10回復 精10↑ 好感度6↑
  野 プルヒッターLv1のコツ 投 尻上がりLv1のコツ
 「木枯」 体力10回復 敏(変)10↑ 評価7↑
  野 広角打法Lv1のコツ 投 低め〇Lv1のコツ
 「織河」 体力10回復 やる気1↑ 敏(変)20↑ 筋10↑ 技10↑ 精10↑
  めぐるの評価6↑
  野 固め打ちLv2のコツ 投 勝ち運Lv2のコツ


⑱「手伝う」 体力10回復 精7↑ めぐるの評価7↑ チームメイト全員の評価5↑
  投 勝ち運Lv1のコツ
 「手伝わない」 体力20回復 筋5↑ めぐるの評価5↑
  野 ハイボールヒッターLv1のコツ 

「部室まで一緒に逃げる」 体力10↓ 敏3↑ 好感度8↑
  内野安打〇Lv1のコツ 投 逃げ球Lv1のコツ
 「犬を追い払う」 筋10↑ 好感度5↑ ケガしにくさLv1のコツ

⑳「引き止める」 技10↑ めぐるの評価5↑
  投 重い球Lv1のコツ
 「祝福する」 敏10↑ めぐるの評価5↑
  投 球持ち〇Lv1のコツ

㉑「和良比」 評価7↑ 体力20回復 ケガしにくさLv1のコツ 回復Lv1のコツ
 「玉根」 評価7↑ 木枯の評価7↑ ケガしにくさLv1のコツ 回復Lv1のコツ
 「稲穂」 体力10回復 好感度5↑ 木枯の評価7↑ ケガしにくさLv1のコツ
 「矢部」 体力10回復 評価10↑ 木枯の評価10↑
  ケガしにくさLv1のコツ 回復Lv1のコツ

㉒「猫カフェ」 精10↑ 木枯の評価7↑
 「バッティングセンター」 技12↑ 和良比の評価9↑経験値27↑
  野 ラインドライブLv1のコツ
 「デパート」 体力10回復 玉根の評価7↑ パワドリンク
 「カラオケ」 敏(変)7↑ 好感度6↑ 矢部の経験値25↑
  野 ミート多用Lv3のコツ 投 テンポ〇Lv1のコツ

㉓「それでもがんばらないと」 筋30↑ 技20↑ 精30↑
  木枯の評価9↑経験値46↑ ケガしにくさLv1のコツ
 「そんなの当たり前」 やる気1↑ 筋30↑ 技32↑ 敏30↑ 精31↑
  木枯の評価14↑経験値67↑ ケガしにくさLv2のコツ

㉔「チームワークを強化する」 めぐるの評価9↑ 筋10↑ 敏(変)10↑
  野 守備職人Lv1のコツ 守備Lv1のコツ 体力15↓
  投 内角攻めLv1のコツ  
 「弱点を克服する」 めぐるの評価8↑ 3人の評価9↑経験値20↑
  野 対エース〇Lv1のコツ 体力15↓
  投 対強打者Lv1のコツ 体力15↓

㉕「ハッキリ聞いてみる」 精10↑ めぐる評価13↑
 「さりげなく聞いてみる」 技13↑ めぐるの評価10↑

㉖「お前にも一理ある」 稲穂の好感度7↑ 敏5(変8)↑
 「お前は間違っている」 敏5(変8)↑

㉗「木枯につく」 木枯の評価8↑経験値33↑ 玉根の経験値31↑
  ケガしにくさLv1のコツ
 「玉根につく」 玉根の評価8↑経験値31↑ 木枯の経験値36↑
  野 レーザービームLv1のコツ 投 力配分Lv1のコツ
 「両方を挑発する」 技術10↑ 敏12↑木枯評価2↑経験値30↑
  
玉根評価3↑経験値30↑
  野 守備職人Lv1のコツ 投 うたれ強さLv1のコツ

㉘「アイスキャンディ」 和良比の評価8↑ 玉根の評価6↑ 体力10回復
  野 逆境〇Lv1のコツ 投 対ピンチLv1のコツ
 「かき氷」 体力10回復 技3↑ 和良比の評価8↑ 稲穂の好感度4↑
  ムード〇Lv1のコツ
 「和良比の意見を聞く」 敏3↑ 和良比の評価8↑ 玉根の評価4↑
  稲穂の好感度2↑ 意外性Lv1のコツ

㉙「捕まえに行く」 技8↑ 体力10↓ 玉根の評価7↑
 「行かない」 玉根の評価6↑ 慎重盗塁Lv3のコツ やる気1↓

㉚「このあたりで探そう」 筋10↑ 精10↑ 玉根の評価7↑ 木枯の評価7↑
  野 インコースヒッターLv1のコツ 投 内角攻めLv1のコツ
 「もっと奥に行こう」 技20↑ 敏(変)20↑ 玉根5↑
  投 逃げ球Lv3のコツ


㉛「高級ステーキ定食を提案」 和良比の評価11↑経験値43↑
  筋20↑ 敏20↑
  野 逆境〇lv1のコツ 投 重い球Lv1のコツ
 「ごまプリンを提案」 和良比の評価12↑経験値40↑ 技20↑ 敏20↑
  対変化球〇Lv1のコツ

「かわいいアイドル」 精10↑ 好10↑
 「かっこいいロックバンド」 精10↑ 好5↑
 「渋い演歌歌手」

「オレも素敵だと思うよ」 精15↑ 好感度4↑
 「玲ちゃんはかわいいよ」 好感度4↑

㉞「覚える必要はない」 なにもなし
 「覚えたい」


体力、やる気など上限にある場合は表示されなかったりするので未確認のものもあります。「世渡り上手」を取得していたりするので評価や好感度などの数字は的確と呼べるものではないので、あくまでも参考程度にm(__)m